UTO KOBO / 卯兎の工房

PastMe

過去の自分が、次の敵になる。

PastMeとは

PastMe(パストミー)は、前のラウンドで自分が行った動きが、次のラウンドで 「過去の自分(Ghost)」として再現されるシンプルな2Dアクションです。

プレイヤーはフィールドに出現する欠片を集めながら、過去の自分との接触を避けます。 ラウンドを重ねるほど過去の自分が増えていき、以前の自分の行動そのものが、 次のラウンドの障害になっていきます。

ゲームの特徴

対応言語

表示言語は以下に対応しています。

日本語 English

サポート・お問い合わせ

PastMeに関する不具合、ご意見、ご要望などがございましたら、 下記のお問い合わせ先よりご連絡ください。

ご連絡の際は、次の内容をあわせてお知らせいただけると対応がスムーズです。

お問い合わせ先: org.gensoudevelopmentstudio@gmail.com

内容を確認のうえ、必要に応じて対応いたします。 すべてのお問い合わせに返信できるとは限りませんので、あらかじめご了承ください。

プライバシーポリシー

PastMeのプライバシーポリシーは、以下のページをご確認ください。